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jogos que fracassaram em 2015,Sala de Transmissão ao Vivo, Eventos de Jogos em HD e Interação com o Público, Conectando Você a Uma Comunidade Global de Fãs e Jogadores Paixãoados..Em 26 de maio de 1942, ele se casou com Hildegard Straub (1907–1998) e seu filho Alberto nasceu em 1943.,''Bad Rats'' não recebeu nenhuma resenha indexada pelo site agregador Metacritic. Em uma retrospectiva de 2015, Nathan Grayson da ''Kotaku'' afirmou que o jogo continuava sendo o pior jogo disponível na Steam. Em particular, ele criticou os quebra-cabeças "de má qualidade" e a física "inconsistente" do jogo. Este sentimento foi ecoado por Max Scoville e Brian Altano da ''IGN'' no final daquele ano. Em 2018, Adam Heron do ''Hardcore Gaming 101'' descreveu ''Bad Rats'' como "possivelmente ... o pior jogo de quebra-cabeça baseado em física de todos os tempos". Ele criticou a "direção de arte urbana hedionda e suja" e sua baixa qualidade de texturas, e descreveu a física inadequada como a "falha fatal" do jogo, especialmente devido à aleatoriedade aplicada aos cenários que Heron acreditava que deveriam ser estáticos. Ele ainda culpou a interface do usuário do jogo, que ele considerou hostil e pouco intuitiva naquele ano. Richard Cobbett e Wes Fenlon da ''PC Gamer'' incluíram a arte da capa de ''Bad Rats'' em sua lista das "piores caixas de arte para jogos de PC de todos os tempos", chamando a de ''Bad Rats'' uma "monstruosidade"..
jogos que fracassaram em 2015,Sala de Transmissão ao Vivo, Eventos de Jogos em HD e Interação com o Público, Conectando Você a Uma Comunidade Global de Fãs e Jogadores Paixãoados..Em 26 de maio de 1942, ele se casou com Hildegard Straub (1907–1998) e seu filho Alberto nasceu em 1943.,''Bad Rats'' não recebeu nenhuma resenha indexada pelo site agregador Metacritic. Em uma retrospectiva de 2015, Nathan Grayson da ''Kotaku'' afirmou que o jogo continuava sendo o pior jogo disponível na Steam. Em particular, ele criticou os quebra-cabeças "de má qualidade" e a física "inconsistente" do jogo. Este sentimento foi ecoado por Max Scoville e Brian Altano da ''IGN'' no final daquele ano. Em 2018, Adam Heron do ''Hardcore Gaming 101'' descreveu ''Bad Rats'' como "possivelmente ... o pior jogo de quebra-cabeça baseado em física de todos os tempos". Ele criticou a "direção de arte urbana hedionda e suja" e sua baixa qualidade de texturas, e descreveu a física inadequada como a "falha fatal" do jogo, especialmente devido à aleatoriedade aplicada aos cenários que Heron acreditava que deveriam ser estáticos. Ele ainda culpou a interface do usuário do jogo, que ele considerou hostil e pouco intuitiva naquele ano. Richard Cobbett e Wes Fenlon da ''PC Gamer'' incluíram a arte da capa de ''Bad Rats'' em sua lista das "piores caixas de arte para jogos de PC de todos os tempos", chamando a de ''Bad Rats'' uma "monstruosidade"..